Counter-Strike 1.6 modifikacije

Ili skraćeno – modovi, kako ih nazivaju među igračom zajednicom, predstavljaju izmijenjenu verziju izvorne Counter-Strike 1.6 igre, i to na način da se promijene ciljevi, izgled likova i oružja (ne nužno), te funkcionalnosti same igre. Većina igrača je došla u dodir s više vrsta modifikacija. U nastavku će biti predstavljene neke modifikacije s kratkim opisom. […]

Read More

Interpolacija i ekstrapolacija (ex_interp)

ex_interp – “magično” podešavanje za koje mnogi imaju stav kako treba podesiti, ali skoro niko nema objašnjenje. Pa evo, slijedi objašnjenje… Spomenuta komanda određuje koliko će vaš CS da interpolira, odnosno kad će krenuti ekstrapolirati. Podsjetimo se na klijentsku i serversku stranu (članak: Šta je ping?)– ono što vidite na ekranu nije isto kao ono […]

Read More

Šta je ping?

Veće su šanse da će mail, u kojem vam tako uvjerljivo nagovještavaju da ste osvojili još jedan miliončić, biti istinit nego da u toku vašeg igranja na nekom CS serveru ne vidite poruku barem jednog igrača koji piše: “Laga mi”, “Ping mi je k'o krvni pritisak”, “Server laga” i sl. Pa, šta taj ping predstavlja […]

Read More

Kako je nastao Counter-Strike?

Devedesetima su vladale dvije multiplayer FPS igre, Unreal Tournament i Quake, a u želji za nečim realnijim, tada devetnaestogodišnji Minh Le je 1996. godine na Quake modu napravio svoju prvu verziju igre koju je nazvao Navy Seals Quake, a koja je zapravo bila Quake igra s realnom okolinom i realnim oružjem. 1998. godine izlazi Half […]

Read More

Jeste li znali… ?

U nastavku ćete pročitati zanimljivosti koje se tiču mapa, odnosno šta znače zvukovi na mapama koje redovno zanemarujete, jer koga još interesuje zašto ptica cvrkuće na de_train mapi? Jeste li znali da: kad na de_train mapi pas laje, to znači da se neprijatelj krije ispod pop dog vagona? kad na de_train mapi čujete avion, to […]

Read More

Kako naučiti bunny hop?

Šta je to bunny hop? Bunny hop (u prevodu: zečji skok) je kontinuirano skakutanje gore-dolje u igrama iz prvog lica (FPS), najčešće u cilju izbjegavanja metaka ili zbunjivanja protivničkog igrača. Ovdje nije iznimka ni CS 1.6. Jesu li bunny hop skripte zabranjene? Da, svaka skripta koja mijenja predefinisano (isprogramirano) ponašanje igre se smatra varanjem. Međutim, […]

Read More